Bestiário
Monstros de Wainsend
content/data/monsters.json). Números do ajuste atual do beta: podem mudar.Cervo
nv 1BichosNão ataca. Dispara ao primeiro golpe.
Mata Baixa
Rato do campo
nv 1BichosMordiscada: a cada quatro golpes, uma mordida mais forte.
Lavouras e serraria
Rato gigante
nv 2BichosBote: a cada quatro golpes, salta e morde com quase o dobro de força.
Dreno sob a colônia
Javali
nv 3FerasInvestida: corre quase duas casas e bate com mais que o dobro de força.
Lavouras e serraria
Lobo
nv 3FerasBote do lobo: avança quase uma casa e morde forte.
Mata Baixa · Encostas da montanha
Lobo-alfa
nv 4FerasBote do alfa: avança mais longe e deixa sangrando.
Mata Baixa
Ratazana velha
nv 4BichosChefeMordida feroz: a cada três golpes, morde e deixa sangrando.
Dreno sob a colônia
- Aranhas
Picada venenosa: imbloqueável, envenena por seis segundos.
Escavação Real · Montanha
Guarda desertor
nv 6FugitivosEstocada de guarda: avança e fura com força.
Forte Velho
Urso pardo
nv 6FerasPatada: imbloqueável e deixa sangrando.
Encostas da montanha
- FugitivosChefe
Golpe brutal: imbloqueável, deixa sangrando.
Forte Velho
- Mortos
Golpe de picareta: salta, bate o dobro e deixa sangrando.
Escavação Real
- Aranhas
Picada negra: imbloqueável, veneno forte.
Escavação Real
Capataz esquelético
nv 10MortosOrdem do capataz: salta, bate mais que o dobro e deixa sangrando.
Escavação Real
Aranha âmbar
nv 11AranhasPicada âmbar: veneno longo, oito segundos.
Escavação Real
Aranha pálida
nv 13AranhasPicada esbranquiçada: veneno forte.
Escavação Real
Troll da caverna
nv 15TrollsEsmagar: preparo longo, imbloqueável, só a esquiva salva. Também atira pedra e pisa forte.
Montanha · Veios Fundos
Vigia-mor
nv 16MortosChefeEspera no topo da torre, depois de andares de esqueletos e espectros.
Atalaia Velha
Morvane
nv 20Chefes do FossoChefeO mago dos reis, enterrado vivo sob a ilha. O selo que o prende é o que a Companhia cava.
Fosso
Rói-Ossos
nv 20Chefes do FossoChefeFoi o primeiro preso da colônia. A praga fez o resto.
Fosso
Corpo-Seco
nv ?NoiteO morto que a terra rejeita, envolto na névoa verde da praga.
Ilha inteira, à noite
Pisadeira
nv ?NoiteCaça no escuro. Nas catástrofes de masmorra, só os braseiros acesos a afastam.
Ilha inteira, à noite