Personagem
Técnicas e o Caminho
O que se aperta na barra de 1 a 5. As técnicas abrem pelo nível, no ramo da arma que você leva na mão.
Técnica é o golpe especial, o feitiço ou a manobra que fica na barra de atalhos (teclas 1 a 5). Cada arma é uma escola com o seu ramo de técnicas: a arma é a classe.
O Caminho (tecla N)
As técnicas abrem pelo nível, nos degraus do ramo da arma que está na mão:
| Degrau | Nível |
|---|---|
| 1ª técnica | 1 |
| 2ª técnica | 3 |
| 3ª técnica | 6 |
| 4ª técnica | 10 |
| 5ª técnica | 15 |
Os outros pontos do Caminho compram reforços, que mudam o jeito da técnica: mais alcance, um efeito a mais, um custo menor. Os ganhos passivos de número vêm sozinhos com a Habilidade.
O livro das técnicas fica na tecla K.
Combate
- Todo golpe tem preparo, contato e recuperação. O inimigo também: aprenda o aviso e saia da frente.
- Alguns ataques são imbloqueáveis: só a esquiva salva.
- Fôlego paga saltos e golpes pesados; postura quebra com bloqueio sob pressão.
Graus mais altos
As técnicas de Habilidade 40 ou mais e as técnicas de Juramento ficam para depois do beta, no continente. Os graus II e III serão de um Juramento específico.