Pular para o conteúdo
Grimbreck

Personagem

Técnicas e o Caminho

O que se aperta na barra de 1 a 5. As técnicas abrem pelo nível, no ramo da arma que você leva na mão.

Técnica é o golpe especial, o feitiço ou a manobra que fica na barra de atalhos (teclas 1 a 5). Cada arma é uma escola com o seu ramo de técnicas: a arma é a classe.

O Caminho (tecla N)

As técnicas abrem pelo nível, nos degraus do ramo da arma que está na mão:

Degrau Nível
1ª técnica 1
2ª técnica 3
3ª técnica 6
4ª técnica 10
5ª técnica 15

Os outros pontos do Caminho compram reforços, que mudam o jeito da técnica: mais alcance, um efeito a mais, um custo menor. Os ganhos passivos de número vêm sozinhos com a Habilidade.

O livro das técnicas fica na tecla K.

Combate

  • Todo golpe tem preparo, contato e recuperação. O inimigo também: aprenda o aviso e saia da frente.
  • Alguns ataques são imbloqueáveis: só a esquiva salva.
  • Fôlego paga saltos e golpes pesados; postura quebra com bloqueio sob pressão.

Graus mais altos

As técnicas de Habilidade 40 ou mais e as técnicas de Juramento ficam para depois do beta, no continente. Os graus II e III serão de um Juramento específico.