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Grimbreck

Personaje

Técnicas y el Camino

Lo que presionas en la barra del 1 al 5. Las técnicas se abren por nivel, en la rama del arma que llevas en la mano.

La Técnica es el golpe especial, el hechizo o la maniobra que va en la barra de atajos (teclas 1 a 5). Cada arma es una escuela con su propia rama de técnicas: el arma es la clase.

El Camino (tecla N)

Las técnicas se abren por nivel, en los escalones de la rama del arma que tienes en la mano:

Escalón Nivel
1.ª técnica 1
2.ª técnica 3
3.ª técnica 6
4.ª técnica 10
5.ª técnica 15

El resto de los puntos del Camino compran refuerzos, que cambian cómo funciona la técnica: más alcance, un efecto extra, un costo menor. Las mejoras pasivas de números llegan solas con la Habilidad.

El libro de técnicas está en la tecla K.

Combate

  • Todo golpe tiene preparación, contacto y recuperación. Los del enemigo también: aprende el aviso y apártate.
  • Algunos ataques son imbloqueables: solo la esquiva te salva.
  • El aliento paga los saltos y los golpes pesados; la postura se rompe al bloquear bajo presión.

Grados superiores

Las técnicas de Habilidad 40 o más y las técnicas de Juramento quedan para después de la beta, en el continente. Los grados II y III serán de un Juramento específico.