Archivo del capellán
Wiki de Grimbreck
Bestiario
Monstruos de Wainsend
22 fichas, de la rata de campo a Morvane: nivel, vida, golpe característico y dónde encontrarlos.
Jefes y el FosoGuías
- Primeros pasos
Del desembarco a la primera caza. Qué hacer en las primeras horas en Wainsend.
Mundo
- La colonia de Wainsend
La isla penal donde empieza todo preso, las cuatro firmas de la carta de libertad y quién manda de verdad.
- Regiones y niveles
El mapa de la isla, del cultivo al Foso. El nivel sube con la distancia a la colonia, y cada región tiene caza en tres alturas.
- La noche y los eventos
Cuando se pone el sol, la isla cambia. Los lobos se acercan a los cultivos, los muertos andan y aparecen cosas raras.
Bestiario
- Jefes
Guaridas que vuelven en minutos, jefes de región anunciados en la colonia y el Foso privado al final del arco.
Personaje
- Habilidades
Las 17 barras que suben con el uso. No hay clase cerrada al crear el personaje; eres lo que entrenas.
- Técnicas y el Camino
Lo que presionas en la barra del 1 al 5. Las técnicas se abren por nivel, en la rama del arma que llevas en la mano.
- Juramentos
La clase del personaje, jurada en el nivel 20 ante un mentor. Treinta senderos, cada uno con ventaja y precio.
Objetos
- Objetos, botín y mochila
Armas, escudos, ropa, consumibles y lo que suelta cada criatura. Peso, desgaste y moneda.