Bestiario
Jefes
Guaridas que vuelven en minutos, jefes de región anunciados en la colonia y el Foso privado al final del arco.
Los jefes de Wainsend vuelven según el reloj real, con algo de azar de por medio. Cada participante del derribo recibe su propio premio de monedas y experiencia, con recarga diaria por personaje.
| Tipo | Ejemplos | Vuelve |
|---|---|---|
| Guarida | Rata vieja, Rey del Lodo, jefe de los murciélagos | de 15 a 45 minutos, sin aviso |
| Región | jefe de los fugitivos, vigía mayor, capataz, mago de los reyes | de 2 a 4 horas, con aviso en la colonia 5 minutos antes |
| Foso | Roehuesos y Morvane | privado, una entrada cada 12 horas |
La historia principal nunca depende de un jefe de región: quien llega después no se queda atascado esperando.
El Foso
El final del arco es privado: solo tú o tu grupo. La entrada está en el descenso de la Cripta de los Reyes, y el líder elige entre ir solo o con el grupo (todos cerca, vivos y fuera de otra prueba).
- Roehuesos (20): el primer preso de la colonia, transformado por la plaga.
- Morvane (20): el mago de los reyes enterrado vivo.
La entrada de 12 horas solo se gasta con la victoria. Morir, salir o pasarse de los 40 minutos no la gasta.
Después del 20: los Ecos
Vencer a Morvane no cierra el sello: se parte en ecos, recuerdos corrompidos de lugares de la isla que se filtran por la grieta. El Sello del Eco es un fragmento del sello de los reyes. Eco y Eco Profundo son el contenido final de la beta, repetible y pensado para grupos.
Ver las fichas: Rata vieja, Trol de las cavernas, Morvane.