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Grimbreck

Mundo

Regiones y niveles

El mapa de la isla, del cultivo al Foso. El nivel sube con la distancia a la colonia, y cada región tiene caza en tres alturas.

Wainsend es una isla continua. Cuanto más lejos de la colonia, más peligrosa la caza. Toda región tiene al menos una subida y una bajada, y la mitad de ellas también es atajo hacia otra región.

Región Niveles Qué se encuentra
Cultivos y aserradero 1 a 3 rata de campo, cangrejo, avispa, jabalí
Desagüe bajo la colonia 1 a 5 rebuscadores y contrabandistas; la Rata vieja en su guarida
Bosque Bajo 1 a 5 lobos, lobo alfa, ciervos, serpientes, tejones
Fuerte Viejo 5 a 9 la banda de los fugitivos y su jefe
Ciénaga 6 a 10 lodos, serpiente de agua, sapos, sanguijuelas; el Rey del Lodo
Laderas de la montaña 6 a 12 lince, oso, murciélagos
Montaña (4 a 5 terrazas y cavernas) 12 a 18 arañas de piedra y de ruinas, trol de las cavernas, gárgola
Atalaya Vieja 14 a 16 esqueletos y espectros, piso por piso, hasta el vigía mayor en la cima
Excavación Real 8 a 20 esqueletos mineros, arañas de las profundidades, los muertos de la plaga
Islote de la Marea — contrabandistas; solo se llega a pie con marea baja

La Excavación Real

La boca de la mina está en el campamento de la Compañía. El descenso es por el cabrestante de los rieles: cada estación que alcanzas queda liberada para los siguientes viajes.

  1. Galerías I a III (8 a 12)
  2. Vetas Hondas (12 a 14)
  3. Ruinas bajo Wainsend (14 a 16)
  4. Cripta de los Reyes (16 a 18)
  5. Foso (20), privado

Cada estación es un piso con varias zonas de caza, no un pasillo.

Verticalidad

Capa Qué hay
Arriba: cerro, meseta, techo de ruina caza propia y atajo por arriba
Superficie la caza base de la región
Abajo: madriguera, sótano, gruta, agujero más de la misma familia, a veces la siguiente, más fuerte

Para subir y bajar hay rampas, escalones tallados en la roca, escaleras de mano, cuerdas (lleva una), paredes de escalada y agujeros.

Zonas

  • Núcleo protegido: dentro de la empalizada, nadie pelea.
  • Zona gris: feria, mercado, taberna y muelle; portones vigilados.
  • Tierra sin ley: fuera de la empalizada. En la beta, el PvP y el robo están desactivados.